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심사2

구글 플레이 콘솔 비공개 테스트 후 프로덕션 리젝 당한 건에 대하여 난 안드로이드 출시가 훨씬 쉬울 줄 알았다. 들은 것도 그랬고.. 그러나 23년 11월부터 추가되었다는, "20명을 대상으로 2주간 비공개 테스트 실행" 조건 때문에 모든 게 바뀐 것일까. iOS 심사에도 4번의 리젝이 있었으나, 스크린샷까지 캡쳐해서 정확한 사유를 안내해주어서 수정 후 재심사 요청을 하기가 쉬웠다. 또 개발을 하는 입장에서, 내가 그 부분을 수정만 얼른 한다면 바로 재심사를 올릴 수 있으니 시간이 지체되는 것도 감수할 만했다. 내 iOS 리젝 사유 정리 게시글:https://gamemakers.tistory.com/29 그러나. 구글쪽 심사는 사유가 없다. 아래 스크린샷 이외에 도움이 되는 정보는 단 하나도 없다.왜 리젝이 되었는지 이유를 추측할 수밖에 없다. 심지어 20명 2주 테스트.. 2024. 8. 17.
iOS 세 번째 리젝 사유: Guideline 5.1.1 - Legal - Privacy - Data Collection and Storage You collect data to track after the user selects "Ask App Not to Track" on the App Tracking Transparency permission request. 앱 설치 후 최초 실행 시에 이미 추적 금지 요청을 보냈다면, 이후에 다른 타사 앱 등(나의 경우 유니티 애즈)에서도 추적 허용할지 다시 묻는 팝업이 나오면 안 된다는 것이다.미처 예상 못했던 부분이기도 하고, 무엇보다 나는 그런 팝업이 안 떴다. ㅠ다행히 애플에서 스크린샷을 제공해줘서 좀 더 감을 잡을 수 있었다. (유니티 광고 관련 이슈라는 것을) 이 글을 참고하여 해결하면 될 것 같다.https://discussions.unity.com/t/ios-rejected-because-.. 2024. 8. 8.