root object에 바로 sprite renderer를 붙이지 않고, 빈 rect transform을 parent로 두고 하위에 스프라이트를 두면 된다.
그럼 부모 오브젝트의 앵커를 바꿀 수 있다.
오늘 나가기 전 자투리 시간에 만든 엘리베이터. ㅋㅋ
root object에 바로 sprite renderer를 붙이지 않고, 빈 rect transform을 parent로 두고 하위에 스프라이트를 두면 된다.
그럼 부모 오브젝트의 앵커를 바꿀 수 있다.
오늘 나가기 전 자투리 시간에 만든 엘리베이터. ㅋㅋ